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君主online アップデート先行発表会に参加してみる と 前夜祭イベント [君主online]

次回のアップデートに先駆けてイベントが始まってますぞ~!
http://kunshu.ndoors.jp/center/gamepot/han_news_view.asp?board_idty=100&list_seq=3243&page=1&is_cp=2

期間:12月9日(水)16:00~12月16日(水)11:00まで
毎日200%のBT(ボーナスタイム)と
1日1回ランダムアイテム配布があります。
配布アイテムの個数はランダム時間は秘密とのこと。

秘密・・・?秘密ってなんぞw
インベントリに空きがないと受け取れないそうですので注意です!


さてさて、今回は昨日行われました
アップデート先行発表会のまとめをお伝えしていきたいと思います。
なれないログ取りの為、SSがところどころ切れておりまして○| ̄|_
抜けている部分があるかもしれませんがご容赦くださいませ。
また、その後行われたQ&Aにつきましてはアップデート発表内容順に並べ替えをしてあります。
質問・回答の内容はわかりやすくするため影響がでない程度に編集してあります。

それでは参ります!
アップデート先行発表会の内容及びQ&A

12月のモフッと宝島のレアアイテムは「変身の魂」
能力自体は今までのレア変身アイテムと変化なし

君主に新しい権限が追加。
君主自身でイベントを起こせるようになる。
国取り潰し機能ではない。また、青龍官でできる黒軍団とも違うナニカ。
回数制限はなく、毎日設定できる。

Q.既存のもので例えると何に近いか。
A.おおきいモンスターを叩いたりするような内容。
  参加は強制でなく、任意で参加できるもの。

1年前にデザインされた「霧の迷宮」が1F部分のみ実装

Q.新Dのランクは?
A.敵の強さや経験値からいって要塞の下位。
  属性は確認中だが風なので火が弱点になる予定。
Q.ノリコから出ていたアイテムについて新Dでの実装予定は?
A.海賊船モンスターのドロップを変更することで対応済み。
  そのほかでの対応については引き続き検討中。
Q.クエストNPCはあるか?
A.まだいない。

コロシアムとは違ったバトルロイヤル形式のものが実装。
1日3時間ごとに開催され、専用会場が設置されてそこで最大30人が
戦闘を繰り広げることができるものになる。
優勝者には少ないが優勝アイテム配布。

Q.現在あるものとどう違うのか。階級やシステムについて
A.階級のようなシステムはなし。レベル別になっていて40~80・80~120の
  2パターンで参加できるようになっている。
  この2パターンが同時進行で進んでいくことになる。
  これが3時間ごと、1日8回開催。
  人数が揃わなかった場合などの説明。(以下ログがry)

NPC販売している本を読むことで使用可能になる期間限定の戦闘系の魔法が実装。
補助系や攻撃系など数種類を用意する予定。

Q.新魔法は同時にいくつも取得できるのか?
A.1つの武術に対して1つ。ただし必要条件あり。
  同じ武術に違う魔法を覚えようとすると上書きされる。
Q.有効期限と価格は?
A.期限は12日間(ゲーム内1年)価格はまだ不明。

クリスマス・お正月にはイベントあり。

Q.(ログがry)
A.英雄の銅像のようなルーレットについては去年のイベントにあった
  クリスマスツリーがそのようなものになっている。
  ルーレットを回して効果を得るタイプのもの。
Q.クリスマスイベントはサンタ狩場のことであると思うがレベル区分は?
  また、昨年はかなり混雑したと記憶しているがその対策は。
A.レベル帯は1~40・41~80・81~120。
  スペースは去年と同じだが混雑は解消できるようにした。
Q.混雑解消の手段はなにか?
A.入場人数制限ではなく、モンスターの回転率を上げて対応予定。
Q.ワープ(友録)に関する対策はできているか?
A.現在確認中。アップデート情報で案内する。
Q.サンタボックスは発売するか?
A.販売予定。日時は後日発表。

その他

Q.これらはいつ実装かまた、一度に実装されるのか?
A.お正月イベント以外は一度に実装となる。
  メンテ終了時刻などは未定なので公式で確認してほしい。

その後、座談会のような内容になり
召喚へのアイテム使用の自動化や召喚時間や表示縮小化の要望。
経済システムの改善希望などが出されました。
さらに参加者の質問からラティウスイベントが無期延期状態であることや
PTを組んだときの菱餅の効果が現在は仕様であるが、変更に向けて検討中であることなどが
明らかになりました。

見ていただいてわかるように盛りだくさんな内容となっております。
盛りだくさんってことは長期メンテ→不具合→再メンテのコンボが
簡単に予想されてしまうのが悲しい限りですけれどもw
まーまー、気長に楽しみに待ちたいところです('∇')
それではまた次回ッ!
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君主online 第八回君主選挙 その後のまとめ [君主online]

夜になるとルーターが「カチッ」と音がするのはいいけれども
その都度回線が落ちるのはいかがなものか。
昨今のパスクラック対策のおかげでパスワード長くしてるものだから
オンゲー落とされたら、入れなおすの面倒くさくてたまりません(´Д⊂


さてさて、今回は順調に公式からの結果発表がありスムーズに
記事も書けてありがたい選挙となりました。

今回も各サーバーごとの票の流れを追ってまいりたいと思います。
まずは結果のSSから。
kunsyu73.JPG

各鯖の総有効投票数・総無効投票数
( )内は第七回君主選挙時の値です。

エナレット  1001(870)  467(468)
アルディア  927(965)  567(915)
ヨウギク    861(838)  461(583)
フェルバーグ 788(910)  326(430)

有効投票数が増えたサーバー、減ったサーバーそれぞれありますが
特筆すべきはアルディアの無効票数で、大幅にその数を減らしています。
残念ながら有効投票数より無効票の方が多かった候補者がアルディア1名・ヨウギク1名
いたわけですが両サーバーとも無効票自体の数は減少しており、
ルールを理解していないというよりそのように投票しているプレイヤーの存在が
見え隠れしているような気がしてなりません。

4サーバー合計での有効投票数は3577前回は3583ということでほぼ横ばい。
総プレイヤー数は前回と余り変わっていないということなのでしょうか。

また推薦数と投票の結果でありますが、
こちらはやはり一緒というわけにはいかないようです。
エナレットとアルディアは推薦数TOPでない方が新君主になっています。
その後の根回しや、有権者に正しく投票をしてもらうかどうかも
当選の鍵になっていそうです。

各サーバーの新君主、また役職についた方々、2ヶ月よろしくおねがいします('◇')ゞ
というわけで本日はこれにて。
それではまた次回ッ!
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君主online 第八回君主選挙 結果発表のお知らせ [君主online]

おお、別のブログ記事を書いていたら今日は
第八回君主選挙の結果発表の日であることを思い出しました!アッブネ
開票に何とか間に合い、見届けることができました。


さてさて、危なく大事な記事を落とすところであったブログ主。
急いでログインしてSSをパシャパシャ。
アルディアサーバーのゲーム内での結果です。
kunsyu70.JPG

2位の方とはかなりの僅差の模様。
毎度のことですが、この開票結果は最終結果ではないんです。
この得票数から多重投票などの無効票を引いた数が正式な得票数となります。
もう、これどうにかしてよ運営サマ・・・○| ̄|_

そんなわけで公式ページで正式発表がでるのを今か今かと待っているわけです。
前回は任命式が終わり、23時過ぎに詳細が発表されたようで
タイムリーに記事かけなかったからまいったヽ(`Д´)ノンモー

今回も就任式行脚することになるのかと準備しておりましたら
結果キター!∑(゜∀゜)
kunsyu68.JPG

4名でそろいました!おめでとうございます!!!
今回はお仕事が早くて助かりますよ運営様(*´Д`*)

雑感などは次回ということにして、せっかく準備したので就任式行脚に参りましょうか。
まずはブログ主メインサーバーであるアルディア。

GMさんの軽いミステイクからスタートw
kunsyu69.JPG
新君主は君主服を授与されて着替えるものの、
箱装備がお好きなようですぐに元の装備へ(´з`)y-~
その後の就任演説では公約通り、サーバーの活性化を誓っていらっしゃいました。
↓そんなNDE第八期 アルディア政権HPはコチラ↓
http://www.geocities.jp/aru08seiken/aru08top.htm
大臣・羅眼・白十字などの公募も行ってます~

そして時を同じくしてエナレットの就任式。
以前君主を務めたことのある方ということで慣れていらっしゃる感じ。
GMさんとのやり取りもクールな君主様でした。
麒麟・青龍以外の大臣は希望者がいなかったとのことで
公約の通りに新君主のサブが残る大臣を勤めることになるそうです。

その後GMさんがソロリサイタルを計画するも失敗w
どうやら暴れ足りなかったようです。
kunsyu71.JPG

続きまして、ここのところ立候補者が多く激しい選挙戦が繰り広げられているフェルバーグ。
GMさんの裏事情など聞きつつの就任式でした。
(シェバトさん、ちょっと偉くなって飲みにいっちゃったラシイヨ!)
新君主は代理GM「米さく(よねさく)」さんの無茶振りに、今回欠席のシェバトさんをネタにして
うまくしのいでおられましたw

就任式の宴はまだまだ続いているようですが
ブログ主が限界突破しそうなので今回はここまで(´Д⊂

あーー!明日は君主DAY!
株の再公募や君主BOXのリニューアルもあり!
君主BOXでぽったん。が当たるかも!
それではまた次回ッ!
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君主online 第八回君主選挙 投票受付中! [君主online]

意外と用事が早く済みまして。
いやあ、よかったよかった。
早速更新してまいりますぞー('∇')


さてさて、若干遅くなりましたが週末という絶好の投票チャンスタイム!ということで
今回は君主選挙本投票まで進んだ候補者のSSを掲載したいと思います。

↓こんな感じ。
kunsyu67.JPG

今回も審査後の推薦取り消しで20票切ってしまった候補者はなし、
ということで一安心のブログ主です。
毎回1人の候補者につき1~2くらい取り消されてしまう推薦があるのですが
今回はここ最近では最大の8票取り消しがありました。
何かにつけ、良くも悪くも話題の絶えないサーバーであっただけに
投票結果が気になるところです。

立候補者数について
( )内は第七回君主選挙最終候補者

エナレット   6名→4名(2)
アルディア  11名→5名(7)
ヨウギク   13名→4名(5)
フェルバーグ 12名→5名(6)

となっており、エナレットを除く3サーバーの立候補者はかなり絞られてきています。
しかし、第七回君主選挙時と比較して最終候補者が同じくらいの人数であることから
まあこんなものかな、という印象です。

では次に投票についてのおさらいです('∇')
投票期間
2009/11/25 16:00 ~ 2009/12/02 10:59

投票の条件
レベル40以上のキャラクターであること

注意事項
1アカウントあたりの最大投票数は3票
これをサーバーごとに行うことができます
推薦と同様、多重投票は票が取り消されてしまいます。
ご家族などでプレイされている方も同様なのでお気をつけください!

誰に投票してよいかわからない方、クエストクリア目的の方は
「委任票」にしていただければよいと思います。
その代わりに決定された結果に異議を唱えることはできません。

できればきちんと公約を読んで、その公約を守ってもらえると
思える方に投票をお願いします_(._.)_

ブログ主も早速投票に行ってきますぞ!
ではまた次回ッ!
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君主online 第八回君主選挙 推薦締め切りです [君主online]

あー、今日は長時間メンテだったんですね。
さらに貿易もストップと・・・
http://kunshu.ndoors.jp/center/gamepot/han_news_view.asp?board_idty=100&list_seq=3148&page=1&is_cp=2

以前に長期間貿易がストップしたことがありましたが
今回は大丈夫なんでしょうか(⊃д⊂)
期限が発表されてないから心配でございます。


さてさて、貿易再開も心配ですが世は君主選挙真っ只中!
こちらもお知らせしないわけには参りませぬ。

というわけで第八回君主選挙推薦締切直後の様子です。
kunsyu65.JPG
kunsyu66.JPG

そして毎度のことですがおさらいです。
繰り返しになりますがこれは締切直後のSSです。
この後、運営による審査が入って最終的に本選挙に進める候補者が決まります。

で、審査結果まだですか(´з`)y-~

今回の長期メンテ&延長に加えて、貿易サーバーもメンテということで
運営のバタバタ感がなんとなくうかがえちゃったりします・・・。
ま、そのいかにも手仕事というか、よく言えばアットホーム的な
そんな運営が結構好きだったりしますがw


えー、突然ですが、また更新が止まりそうです(´Д⊂
最後までこの選挙の行方を見守りたいのですが
状況によっては間に合わないかもしれません。

用事が片付いたら(または無くなったら)更新再開しようと思います_(._.)_
それではまた次回ッ!
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君主online 第八回君主選挙推薦受付開始とバイク消失事件 [君主online]

今日は予告どおりに君主選挙の記事でございます。
情報収集のため公式ページへ・・・おっと。

メンテ延長のお知らせ(18:00まで)
http://kunshu.ndoors.jp/center/gamepot/han_news_view.asp?board_idty=100&list_seq=3111&page=1&is_cp=2

なんとか、再延長なしで終わったみたいですね。


さてさて、肝心の第八回君主選挙ですが立候補者が出揃いました!
本日より推薦受付開始ということで推薦についてもちょっとおさらいです。

推薦のボーダーラインについて
立候補者が本選挙に進むには20名以上の推薦を獲得しなければなりません。

推薦の条件
立候補登録した同じサーバーにてレベル40以上のキャラクターを持っていること。
推薦者はキャラクター名が公開されます。

超・注意事項
立候補登録されたキャラクターによる自己推薦以外で
同一の場所から使用しているアカウントにて推薦登録を行った場合、
家族などいかなる理由があっても無効となります。

推薦締切後、運営による選挙違反・多重推薦の有無などの審査が入り最終結果が出されます。
特に多重推薦が発覚した場合にはその分、推薦が取り消されてしまいます。
その際、20票を下回ってしまった場合は本選挙に進むことはできません。

推薦の際は慎重にお願いします_(._.)_


↓第八回君主選挙立候補者一覧はコチラ!
kunsyu61.JPG
kunsyu62.JPG

前回、第七回君主選挙では
エナレット   6名
アルディア  11名
ヨウギク   13名
フェルバーグ 13名 でした。

ここのところフェルバーグは立候補者が多いです。
4つあるサーバーの中では一番新しいサーバーなので
やっと盛り上がってきた!というところなんでしょうか。

荒れる原因でしかなかった公式掲示板での選挙活動もほとんどなくなって
比重はゲーム内での活動に戻ってきたと思うのですが
今回はどんな選挙戦がくりひろげられるのでしょうか!?
君主新聞の記者さんたちのインタビュー記事も楽しみです('∇')
推薦受付は2009/11/18 18:00 ~ 2009/11/23 23:59となっております。

今日はモフっと宝島の商品入れ替えがあったんですね。
これが・・・
kunsyu63.JPG

こうなるらしいです!デカッ!ネコの次はドラで埋め尽くされるのでしょうか!?
kunsyu64.JPG

バイク消失事件発生!!
http://kunshu.ndoors.jp/center/gamepot/han_news_view.asp?board_idty=100&list_seq=3100&page=1&is_cp=2

以前販売されていた乗り物バイク。
プログラムミスで寿命が尽きる状態になってしまっていたとのこと。
補償も含めての告知でしたので、所持している方々!
必ずチェック!チェックですぞ~~~~!!

ではまた次回ッ!
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君主online 第八回君主選挙 立候補申し込み締切迫る! [君主online]

ブログを書くようになってから君主選挙ももう3回目となりました。
時の流れは速いものでございますな。
今回の立候補者の確認をしようと思って公式を覗いてみたら、どことなく寂しい様子。

これではイカン!と本日は君主onlineを取り上げていきますよー!


さてさて、まずは軽くおさらい。
君主選挙とは君主onlineの4つのサーバー、それぞれの君主様を決める選挙です。
任期は2ヶ月なので任期ごとに選挙が行われます。
ゲームとはいえ、現実世界の選挙と一緒で、立候補者にはそれぞれ公約を考えてもらい
どのような政策を行うのか意思表明してもらいます。
公約は公式ページからログインしていただくと見ることができます。

・・・え?気に入った公約がなかった?うーん、

じゃあ、YOU、立候補しちゃいなYO!

まだ間に合うんですよコレが。
立候補期間 : 2009/11/13 18:00 ~ 2009/11/17 23:59

9/16現在、エナレット2名、アルディア9名、ヨウギク3名、フェルバーク8名
ということで前回と比べて人数は少なめ。
つまりライバルも少ない!
正統派?暴君?自分の理想の政策をおこなうチャンスかもしれませんよ!

立候補の条件
http://kunshu.ndoors.jp/center/channeling/elect/elect_infor.asp

レベル80以上のキャラであること。
立候補受付の期間中に指定された選挙用特設ページにて立候補及び公約の登録を行うこと。
委託金を支払うこと。

条件をご確認の上、登録をお願いいたします!

運営移管が行われてから君主選挙も八回目を迎えました。
末広がりのめでたい八回目ということで、今回もワクワクしてまいりました('∇')
眠気をこらえながらw追っかけられるところまで追っかけていこうと思っております!

あっ、君主新聞記者も募集してたんですね!
デモオワテタヨ・・・○| ̄|_
2009年11月11日(水)18:30~11月16日(月)10:00まででした

http://blog.livedoor.jp/nde_kunshu/
それとGMブログがリニューアルしていたようです。
そこでGMさんが君主新聞記者の応募が少ないと嘆いておられました。

今回大丈夫だったんですかねヽ(;´Д`)ノ
まさかの再募集クルーーー!?


次回は君主選挙立候補者が揃ったところでのアップとなる予定です。
ではではっ!

追伸:前回、前前回の君主選挙の内容は下記のタグからご覧いただけますです。
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君主online 2009ハロウィンイベントと11月君主DAY告知 [君主online]

皆さんのキャラの特技は何ですか?
戦闘?すばらしい!
製造?いいですなあー

みなさんの特技が行かせるイベントやってますー('∇')
kunsyu55.JPG

さてさて、上記のイベントの期間は
2009年10月28日(水)16:00~11月18(水)11:00まで
となっておりまして既に始まっています!!
でも、まだまだ遊べますよー!

このイベント昨年かなりお世話になりまして('∇')
普段上げないスキルも上げてくれるのですごく助かったんですよね。
陶器はサブで作らなくてもよくなったし、収穫もそこそこできるようになりました。

・参加方法おさらい・
1時間ごとにメッセージが現れます。
どこにハロウィンジャックが現れるかはランダムなのでそのときでないとわかりません。
そのハロウィンジャックからランダムクエストを受けてクリアすることで報酬をもらうことができます。
出現してから30分ほどクエストをもらえる時間がありますので制限時間内に
クエスト受ける→クリア→また受けるを繰り返して報酬をもらうことができます!
↓1時間ごとのメッセージ。出現場所はランダムです。
kunsyu56.JPG

クエストをクリアすることでもらえる報酬はアイテム「かぼちゃ味っぽいキャンディ」です。
これは使用すると戦闘経験値や技術経験値をランダムで獲得することができます。

kunsyu59.JPG獲得経験値の幅(公式より)
戦闘経験値→10,000~50,000
技術経験値→1,000~5,000
最近はあまり戦闘をしないのでこれでも十分おいしいです。

それから、昨年は変身していないとハロウィンジャックからクエストをもらえなかったのですが
今年はその記述がないなあ。でも変身しないといけないんだろうな。
↓変身はコチラから。アルディアサーバー国無所属の場合のSSです。
kunsyu57.JPGkunsyu58.JPG

で、課題のランダムクエストなのですがここで冒頭の話に戻ります。
このクエストは戦闘もしくは製造をすることでクリアできるようなっていて
自分でランダムに出る中から自分で得意なものを選択できるようになっています。
↓ランダムクエストの1例。「拒絶」すれば別のクエを受けることができます。
kunsyu60.JPG

ブログ主は薬の製造スキルを上げていましたのでそれでクリアすることにしています。
製造10秒だもんね!はやいはやい('∇')

・・・と思ったら・・・・
いくらクリックしても出ないー!ヽ(;´Д`)ノもう手が疲れた。
お目当てのクエストが出てもうっかり「拒絶」しちゃったりして、もうね○| ̄|_

今日少しやってみたのですが1時間でキャンディ10個ちょっともらえました。
材料の準備不足で国を往復したこともあったのでもうちょっと増やせそうです。
次回はがんばるぞー!

もう1つのハロウィンイベント
ハロウィンイベントの期間中は午前・午後の10時31分に
ゲームにログインしているLV20以上のキャラクターにアイテムが配られます!
午前中は「友情キャンディ」午後は「愛のキャンディ」です。
国に所属している人にはもう1つ配布があるそうです。うらやましいー。
でもその際はかばんの空きが2つ以上必要とのこと。

11月君主DAY
今月は7日にあります!
今回は開国はなく、その代わりに死に株で削除された分の株の再公募があります。
エナレットとアルディアで時間をずらしておこなわれますので
時間帯をよーくチェックして参加してください('∇')

ハロウィンに気を取られて君主DAYの準備を忘れそうでヤバイw
それではまた次回ッ!
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君主online エンニーチェ! [君主online]

本日アップデートでしたか!毎度延長お疲れ様でございます(・◇・)
おお、イベントも開始ですか楽しみです。
内容はどんなものでしょうか・・・?
kunsyu50.JPG

エンニーチェでございますか。そうですか。
なにやら楽しそうではありませんか。

(´_ゝ`)


さてさて、早速多武郎でエンニーチェにやってきましたよ!
既にかなり賑わっている様子。
やっぱりワイワイやってるお祭りの雰囲気はいいなあ('∇')

同じ阿呆ならおどらにゃそんそん!
せっかくなのでイベントに参加してみました。

屋台もさらっとチェック。まあ、ありがちですが少々お高め。
手が震えてきたのでw(お腹がすくと手が震えるんですよね)
kunsyu52.JPG
買い食いを展開しつつゲームにも参加しました。

モフッとよけゲーム
kunsyu53.JPG
申し込んでスタート!
強制移動があり、その後カウントダウンで始まります。
部屋の中にモンスターが放たれますので捕まらないように逃げます。
攻撃され死亡すると(おそらく1撃でアウト)ゲームオーバーです。
攻撃は回避できることもあります。
ラウンド開始→カウントダウン→ラウンド終了後、即次ラウンド開始→カウントダウン
この繰り返しで10ラウンド逃げ切ったら勝ちのようです。
我が多武郎は・・・○| ̄|_早々に見つかってアウトになりました。
乗り物も乗ってないのでまあ、しょうがない。次だ!次いってみよう!

運試しゲーム
kunsyu54.JPG
「運だめ紳士」に話しかけてゲームスタート!
複数現れるモンスターから選んで攻撃!
当たりなら次へ進み、はずれならアウト、という内容です。
10ラウンド当て続ければ報奨金がもらえます。
我が多武郎は・・・○| ̄|_いや、もういいんです。
かなりお金使っちゃいましたよ~!
盛り上がる一般チャットを眺めつつ本日のアップデート内容を確認しましたとさ。トホホ

10月のアップデート内容
http://www.kunshu.jp/center/update/200910_update.html
今月のモフッと宝島は騎乗動物「バホメット」です!
kunsyu51.JPG
大神みたいなデザインですね。結構好きです。
「大神」公式サイト→http://www.capcom.co.jp/o-kami/

召喚用悪臭スープが実装!
おおー、これはうれしい('∇')
気が付くと食べられちゃったりしてるのであると便利そうですね!

アイテムモールに新アイテム追加!
アバターや結晶の製造本、それからリチャージ結晶体、スロット結晶体が
追加されたようです。
大きいのは結晶体各種ですかね?

新製造クエスト実装!
アバター系のクエストが追加されたようです。
そいういえば最近全然製造してないなあ・・・。

休眠アカウント復帰システム実装!
休眠アカウント復帰システムとは、君主onlineに最後にログインしてから90日間以上経過したアカウントが対象となっており、その内容は復帰者の
アカウントへ武器・防具ボックスというアイテムを配布させていただくものと、
休眠ポイントというシステムを利用し対象期間中に ポイントをためると色々なアイテム
と交換ができるという内容となっております。
とのこと。つまり・・・

お帰りなさいませユーザー様(はあと

ってことですね。わかります。
帰って来てくれると・・・良いなあ・・・ヽ(;´Д`)ノ
それではまた次回ッ!
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君主online 運営に挑戦?無課金キャラでプレイ その5 [君主online]

あらすじ
完全無課金キャラの多武郎の物語。
サブ(というかメイン)からの援助は一切せず、初心者の気持ちに返ってプレイする企画です。

ヂドのクエストの途中、LV8の武器を作ってみましたが
これが見事な不良品でございまして・・・○| ̄|_
暗雲立ち込める多武郎の未来・・・いや、これで厄落とし?

かなり間隔があいてしまったのですがひるまずアップ!
継         →続は力なり!っていうじゃないですか!


_(._.)_お後がよろしいようで


さてさて、そんなわけで本日は多武郎メインの記事でまいりたいと思います。
その後のクエを進めて、弐号式を使うところまでやってきました。

弐号式とは
kunsyu48.JPG

武器や防具、その他製造したアイテムを分解して材料に戻すことができます。
ただし戻ってくる材料はランダム%で決定され、場合によっては
200%になることもありますが、ほぼ少なくなって戻ってきます。
また、分解すると材料だったアイテム以外のものが出るときもあります。
ただし、分解できないアイテムもあります。

ガッチャーン!と分解。
お?前売り券が出たようです。
前売り券とはモフ地獄に入場するためのアイテムです。
必要なければマーケットに流してもいいと思います。
その後、スイスイと進めて次はエンチャントのクエになりました。

エンチャントとは
ヂド曰く、「要するに二つを合体させて強くするということじゃな。」
合体するので「消滅アイテム」欄に入れた武器は消えてしまいます。
入れ間違えのないように気をつけてください。泣けます。
エンチャントには属性が4種類あり、プレイヤーが自由に選択することができます。

武器の場合は、エンチャントが付くと指定した属性の追加攻撃が加わえられ、
基本攻撃+エンチャント攻撃=画面上表示されるダメージとなります。
防具の場合はつけられた属性の防御力が%単位で上がって行きます。
エンチャントは重ねるごとに威力が上がり最大+10までつけることができます。
しかし、エンチャントは段階を追うごとに成功率が下がっていきますので
E(エンチャント)+10はなかなか茨の道らしいです。

エンチャント追加効果の詳しい数値に関しては君主Wikiをご覧ください。
http://wikiwiki.jp/kunshu/

エンチャントの属性は「火」にしました。
こちらも君主wikiにて「モンスター属性表」を見ていただくとお分かりになると思いますが、
属性防御が火というモンスターはしばらく出てこないんです。
つまり、火のエンチャントならばしばらくはこちらの与えるダメージが軽減されることがないわけです。

その後製造依頼のクエを受けましたが、ヂドのクエを終了しジークに戻るまで
製造依頼の解除方法が出てきません(⊃д⊂)
kunsyu49.JPG
依頼のクエは表示が出たらクリアできますので、気になる方は
「メニュー」-「コミュニティ」-「製造依頼」で「製造依頼終了」
で終わらせておいても大丈夫です。

さて、問題はその後ジークに戻りモンスター狩りのクエを受けたときでした。
敵が強くなって苦戦するようになってきました○| ̄|_
やばい、ミスもかなり多いようです。
仔馬のメダルももらったけどまだ開封できないし・・・!
以前に製造した武器もこれでは・・・w
kunsyu18.JPG

しばらく粘って何とかキンタを狩るところまで進めました。
1体倒すのに3回攻撃が当たらないと倒せません。ミスもあるので結構あぶない。
LVは13になりましたがテンションはあがらず○| ̄|_
馬に乗ったキャラが露骨な横殴りをしてきたこともあり、今回はちょっと中断です。
敵キャラと重なるように待機し、止めを狙って攻撃されるなんて初めてで

            スポポポポポポーン!!!
      。     。
        。  。 。 。 ゚
       。  。゚。゜。 ゚。 。
      /  // / /
     ( Д ) Д)Д))

            スパパパパパパーン!!!!!!

         + ,,  *    +
   " +※" + ∴  * ※ *
    *  * +※ ゙* ※ * +
   +  "※ ∴ * + *  ∴ +
      * ※"+* ∵ ※ *"
     ( Д ) Д)Д))

こんな感じでした。
いえ、このAAを貼りたかっただけ、なんてことは断じてありませんですはいw

次回は多武郎の強化をしていきたいと思います。
それではまた次回ッ!
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